01 / 04Lampada
Lampade smart
Schede madri e dissipatori diventano luci regolabili e connesse. Il circuito resta a vista, la luce lo attraversa.
- CuoreScheda madre + dissipatore
- LuceLED regolabile, da app
- ElettronicaNuova e certificata
Design da hardware recuperato
Schede madri, RAM, ventole e dissipatori di vecchi PC diventano lampade, orologi, tavolini e quadri. Li scegli tu, pezzo per pezzo.
01 — Il problema
Dentro un vecchio PC c'è hardware progettato con cura che finisce in discarica o dimenticato in un cassetto. R-LIFE gli dà una seconda vita.
Nel 2022 il mondo ha prodotto 62 milioni di tonnellate di rifiuti elettronici. Entro il 2030 si arriverà a 82 milioni.
raccolto e riciclato in modo documentato nel 2022. Il resto si perde.
Manifesto
Non ricicliamo. Riprogettiamo. Ogni scheda ha un passato, ogni pezzo un futuro, e nessuno è uguale a un altro.
02 — Gli oggetti
Ogni creazione parte dai componenti di un vecchio PC e conserva la forma del suo circuito.
01 / 04Lampada
Schede madri e dissipatori diventano luci regolabili e connesse. Il circuito resta a vista, la luce lo attraversa.
02 / 04Orologio
Ventole e circuiti diventano quadranti unici, con i componenti a vista. Le lancette girano dove prima girava l'aria.
Segna l'ora del tuo dispositivo.00:00:00
03 / 04Tavolino
Un piano in vetro temperato sopra una scheda madre intera. I segnali sembrano scorrere ancora sotto il vetro.
04 / 04Quadro
Primo prodottoLa scheda madre diventa un'opera da parete, incorniciata e numerata. Nessuna elettronica attiva: il modo più semplice e sicuro per partire.
Pezzo numerato, con carta d'identità.
03 — Il processo
Il PC del cliente, partner ricondizionatori e centri autorizzati. Ogni componente ha un'origine tracciata.
Testiamo, puliamo e cataloghiamo i componenti più belli, ognuno con foto e codice.
Ogni oggetto è progettato attorno alla forma del suo circuito, su basi e telai standard.
Aggiungiamo elettronica nuova e certificata: luce, orario, connessione.
Ogni pezzo parte con un codice e la storia del PC da cui nasce.
04 — Configuratore
Scegli l'oggetto, il cuore, i componenti, la luce e cosa incidere. Ogni scheda ha tracce diverse: il tuo pezzo non esisterà due volte.
Il donatore è un esempio illustrativo: nel pezzo reale arriva dal PC recuperato.
05 — Stress test
Prima di partire ci siamo chiesti cosa potrebbe fermarci nei prossimi sei mesi. Ogni ostacolo ha già una risposta e un numero da tenere d'occhio. Tocca una carta per girarla.
06 — Come impariamo
Ogni mese un drop di pochi pezzi numerati. Abbastanza per imparare, troppo pochi per sbagliare in grande.
Ogni configurazione salvata o condivisa ci dice cosa desiderano le persone, prima ancora che comprino.
Venti interviste al mese e una revisione dei numeri ogni quattro settimane.
Prezzo, prodotto o canale: cambiamo una cosa per ciclo, così sappiamo cosa ha funzionato. Poi si riparte dalla fase 1.
Revisione dei 6 mesi
Fissiamo oggi le soglie, così la decisione di domani non dipende dall'entusiasmo.
≥ 20 caparre, margine ≥ 50% e una fonte di componenti legale e stabile. Allora: seconda collezione e programma aziende.
Molto interesse, margini bassi. Allora: prezzo più alto, più aziende, meno pezzi singoli.
Meno di 5 caparre dopo due drop. Allora: solo "Il tuo PC" su commissione, oppure solo aziende.
Soglie di partenza, da tarare con i primi dati.
07 — OpenRoad
Parere legale su RAEE, CE e RoHS. Primo partner per i componenti.
Obiettivo: 1 fonte di componenti legale
Quadro, lampada, orologio e tavolino. Cronometriamo ore e costi di ogni pezzo.
Obiettivo: costo reale per pezzo
Configuratore online, primi contenuti, community.
Obiettivo: 300 iscritti · 500 configurazioni
20 pezzi numerati in preordine, con caparra.
Obiettivo: ≥ 20 caparre · margine ≥ 50%
Avanti, correggi o cambia strada, sulla base dei dati.
Obiettivo: decisione scritta e motivata
I PC dismessi di un'azienda diventano arredo per i suoi uffici, con report di impatto.
Obiettivo: 3 aziende pilota
Laboratorio, rete di negozi di assistenza, collezioni annuali.
Obiettivo: 500 pezzi l'anno
08 — Mercato
Ipotesi di partenza, da validare con i primi clienti.
09 — Impatto
10 — Team
Co-founder
Sviluppatore e creative technologist: si occupa della parte tecnologica e smart degli oggetti.
Founder