Componi il tuo

Design da hardware recuperato

Ogni circuitoha unaseconda vita.

Schede madri, RAM, ventole e dissipatori di vecchi PC diventano lampade, orologi, tavolini e quadri. Li scegli tu, pezzo per pezzo.

01 — Il problema

Troppi rifiuti elettronici, troppo valore buttato.

Dentro un vecchio PC c'è hardware progettato con cura che finisce in discarica o dimenticato in un cassetto. R-LIFE gli dà una seconda vita.

Nel 2022 il mondo ha prodotto 62 milioni di tonnellate di rifiuti elettronici. Entro il 2030 si arriverà a 82 milioni.

2022
62 Mt
2030 (previsto)
82 Mt
22%

raccolto e riciclato in modo documentato nel 2022. Il resto si perde.

Fonte: Global E-waste Monitor 2024 (ITU / UNITAR)

Manifesto

Non ricicliamo. Riprogettiamo. Ogni scheda ha un passato, ogni pezzo un futuro, e nessuno è uguale a un altro.

02 — Gli oggetti

Quattro oggetti. Nessun pezzo uguale a un altro.

Ogni creazione parte dai componenti di un vecchio PC e conserva la forma del suo circuito.

01 / 04Lampada

Lampade smart

Schede madri e dissipatori diventano luci regolabili e connesse. Il circuito resta a vista, la luce lo attraversa.

  • CuoreScheda madre + dissipatore
  • LuceLED regolabile, da app
  • ElettronicaNuova e certificata
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02 / 04Orologio

Orologi da parete

Ventole e circuiti diventano quadranti unici, con i componenti a vista. Le lancette girano dove prima girava l'aria.

  • CuoreVentola + scheda tonda
  • MovimentoSilenzioso, a batteria
  • Diametro30–40 cm
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Segna l'ora del tuo dispositivo.00:00:00

03 / 04Tavolino

Tavolini con circuiti a vista

Un piano in vetro temperato sopra una scheda madre intera. I segnali sembrano scorrere ancora sotto il vetro.

  • CuoreScheda ATX intera
  • PianoVetro temperato
  • LuceOpzionale, LED perimetrale
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04 / 04Quadro

Primo prodotto

Quadri circuito

La scheda madre diventa un'opera da parete, incorniciata e numerata. Nessuna elettronica attiva: il modo più semplice e sicuro per partire.

  • CuoreQualsiasi scheda, anche pre-2006
  • CorniceLegno o alluminio
  • ElettronicaNessuna
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RL · 001

Pezzo numerato, con carta d'identità.

03 — Il processo

Dal cassetto al salotto, in quattro passaggi.

  1. 01

    Provenienza

    Il PC del cliente, partner ricondizionatori e centri autorizzati. Ogni componente ha un'origine tracciata.

  2. 02

    Selezione

    Testiamo, puliamo e cataloghiamo i componenti più belli, ognuno con foto e codice.

  3. 03

    Design

    Ogni oggetto è progettato attorno alla forma del suo circuito, su basi e telai standard.

  4. 04

    Parte smart

    Aggiungiamo elettronica nuova e certificata: luce, orario, connessione.

  5. 05

    Carta d'identità

    Ogni pezzo parte con un codice e la storia del PC da cui nasce.

04 — Configuratore

Componilo tu, strato per strato.

Scegli l'oggetto, il cuore, i componenti, la luce e cosa incidere. Ogni scheda ha tracce diverse: il tuo pezzo non esisterà due volte.

Oggetto
Provenienza
Cuore
Colore della scheda Nero
2009

Le schede precedenti al 2006 possono contenere piombo nelle saldature: per prudenza le usiamo solo nei quadri, che non sono apparecchi elettrici.

Componenti a vista
Finitura Noce
Luce Verde fosforo
Carta d'identità del pezzoRL-0000

Il donatore è un esempio illustrativo: nel pezzo reale arriva dal PC recuperato.

05 — Stress test

Sei ostacoli che conosciamo già.

Prima di partire ci siamo chiesti cosa potrebbe fermarci nei prossimi sei mesi. Ogni ostacolo ha già una risposta e un numero da tenere d'occhio. Tocca una carta per girarla.

Aggiornato a ogni revisione mensile.

06 — Come impariamo

Ogni mese l'idea migliora, con i dati.

Fase 1 / 4 · Costruisci

Piccoli lotti, non magazzini.

Ogni mese un drop di pochi pezzi numerati. Abbastanza per imparare, troppo pochi per sbagliare in grande.

  • Ore per pezzo
  • Costo materiali
  • Scarti
Fase 2 / 4 · Misura

Il configuratore è il nostro sensore.

Ogni configurazione salvata o condivisa ci dice cosa desiderano le persone, prima ancora che comprino.

  • Configurazioni
  • Scelte più frequenti
  • Lista d'attesa
  • Caparre
Fase 3 / 4 · Impara

Parliamo con chi compra, e con chi no.

Venti interviste al mese e una revisione dei numeri ogni quattro settimane.

  • Motivi di non acquisto
  • Soddisfazione
  • Resi
Fase 4 / 4 · Migliora

Una variabile alla volta.

Prezzo, prodotto o canale: cambiamo una cosa per ciclo, così sappiamo cosa ha funzionato. Poi si riparte dalla fase 1.

  • Nuova versione dell'idea

Revisione dei 6 mesi

Il cancello di aprile 2027.

Fissiamo oggi le soglie, così la decisione di domani non dipende dall'entusiasmo.

Avanti

Se i numeri reggono

≥ 20 caparre, margine ≥ 50% e una fonte di componenti legale e stabile. Allora: seconda collezione e programma aziende.

Correggi

Se piace ma non rende

Molto interesse, margini bassi. Allora: prezzo più alto, più aziende, meno pezzi singoli.

Cambia strada

Se non vende

Meno di 5 caparre dopo due drop. Allora: solo "Il tuo PC" su commissione, oppure solo aziende.

Soglie di partenza, da tarare con i primi dati.

07 — OpenRoad

La strada e gli obiettivi.

Ott 2026Tappa 1

Partenza

Parere legale su RAEE, CE e RoHS. Primo partner per i componenti.

Obiettivo: 1 fonte di componenti legale

Nov–Dic 2026Tappa 2

Prototipi

Quadro, lampada, orologio e tavolino. Cronometriamo ore e costi di ogni pezzo.

Obiettivo: costo reale per pezzo

Gen 2027Tappa 3

Lista d'attesa

Configuratore online, primi contenuti, community.

Obiettivo: 300 iscritti · 500 configurazioni

Feb–Mar 2027Tappa 4

Primo drop

20 pezzi numerati in preordine, con caparra.

Obiettivo: ≥ 20 caparre · margine ≥ 50%

Apr 2027Tappa 5

Revisione dei 6 mesi

Avanti, correggi o cambia strada, sulla base dei dati.

Obiettivo: decisione scritta e motivata

2° sem. 2027Tappa 6

Aziende

I PC dismessi di un'azienda diventano arredo per i suoi uffici, con report di impatto.

Obiettivo: 3 aziende pilota

2028Tappa 7

Scala

Laboratorio, rete di negozi di assistenza, collezioni annuali.

Obiettivo: 500 pezzi l'anno

08 — Mercato

Per chi lavoriamo e come cresciamo.

A chi parliamo

Appassionati di tech
Un pezzo di storia in casa
Chi ha un vecchio PC
Il computer dei ricordi diventa un oggetto da tenere
Designer e architetti
Pezzi unici per i loro progetti
Aziende
PC dismessi che restano in ufficio come arredo

Come guadagniamo

Drop numerati
Pochi pezzi configurati, venduti in preordine
Il tuo PC
Su commissione: il vecchio computer del cliente diventa il suo oggetto
Programma aziende
Arredi e regali dai PC dismessi, con report di impatto

Ipotesi di partenza, da validare con i primi clienti.

09 — Impatto

Ogni PC recuperato è materiale che non finisce in discarica. Meno rifiuti, più valore.

10 — Team

Chi siamo.

Kristian Corban

Co-founder

Sviluppatore e creative technologist: si occupa della parte tecnologica e smart degli oggetti.

Antonio Giaccari

Founder